Описание
Чувствительный сенсор с разрешением до 3200 dpi и защитой от попадания пыли
A4Tech Bloody V3 оснащается оптическим сенсором с разрешением до 3200 dpi. Чувствительность гибко настраивается, начиная от 200 точек на дюйм, а отверстие сенсора закрыто, что защищает девайс от попадания пыли внутрь и как следствие, падения четкости перемещения курсора. Также настраивается и частота опроса USB-интерфейса (от 125 до 1000 Гц), а время отклика находится на минимальном уровне в 1 мс. Все это гарантирует, что реакции девайса будут мгновенными и точными, никаких задержек, даже в самых оживленных баталиях.
Цвет подсветки колесика подскажет, в каком режиме работает используемое оружие
Эргономичный корпус мыши A4Tech Bloody Gun3 Headshot V3 позволяет долгое время управлять ею без намека на усталость. Прорезиненные боковины и особое покрытие обеспечивают прекрасную хватку даже влажными ладонями. На нижней поверхности размещены четыре большие тефлоновые ножки, обеспечивающие плавность и лёгкость перемещения по любому материалу. Их заявленный ресурс – 200 км пробега! Колесо прокрутки имеет ненавязчивую подсветку, цвет которой меняется в зависимости от включенной функции (например, режим огня: одиночными, короткими или длинными очередями), их выбор осуществляется тремя клавишами под колесиком.
7 программируемых клавиш с выделенной памятью на несколько макрокоманд
Компьютерная мышка A4Tech Bloody Gun3 V3 снабжена в общей сложности 7 кнопками, плюс колесом прокрутки с функцией нажатия. Все они настраиваемые. При помощи программного обеспечения Bloody 4 можно на каждую из них запрограммировать определенную команду или макрокоманду (состоящую из последовательности действий). Более того, благодаря встроенной памяти вы можете сохранить несколько профилей, которые быстро переключаются в одно нажатие. Кстати, в Интернете выложены тысячи оптимальных настроек от профессионалов для всех популярных игр. Особая гордость – приобретаемая отдельно опция Ultra Core 3, которая автоматически компенсирует прыжки курсора от отдачи при стрельбе, позволяя атаковать очередями почти также точно, как одиночными выстрелами! В этом режиме уровень компенсации траектории задается вами в широких пределах по своему усмотрению.